Hemeroteca :: 11/04/2008
13/16
OTRAS
Última actualización 11/04/2008@00:36:44 GMT+1
Bajo el nombre de ‘WirePET’ se esconde un videojuego educativo llevado a cabo por un grupo de alumnos de la Escuela Superior de Informática de la Universidad Pontificia de Salamanca (Upsa). Uno de los autores de esta innovación, Fernando Fernández Fidalgo presentó ayer esta iniciativa en una de las sesiones del I Congreso Internacional de Emprendedores, titulada: ‘Asociación tecnológica: Proyectos conjuntos Universidad Pontificia de Salamanca-Fundación Caja Duero’, donde también se dio a conocer el desarrollo de un sistema de información académica sobre móvil, a cargo de Manuel Castro Carrera, alumno de 4º de la Escuela Superior de Informática.
Eva Cañas

Fernández relató a los asistentes el nacimiento de ‘WirePET’ en el año 2005: “El objetivo es aprovechar el vacío de videojuegos de calidad en el amplio mercado de la telefonía móvil”, precisó durante su presentación. A través de una mascota virtual, este juego pretende reunir una serie de cualidades, “entretenido, educativo, compatible o conectable”, enumera su promotor, alumno de 5º curso de Informática de la Upsa.

Este proyecto cuenta ya con tres versiones de juego, la última de ellas aún en la fase de desarrollo. “En la primera versión se fomentaba la buena alimentación, con una mascota que tenía que llevar una vida sana; en la segunda, se incorporaron las capacidades sociales y de comunicación, con la posibilidad de interactuar con amigos a través de ‘bluetooth’; y por último, bajo el nombre de ‘Climate’ se está creando una mascota en entornos inteligentes y variables”, enumera Fernández.

Estos videojuegos están orientados a niños y adolescentes de entre 7 y 16 años. Su creador confirma que la descarga de los mismos siempre será “gratuita” y a través de internet.

El primero de los juegos sólo era compatible con dos marcas de telefonía móvil, pero su última versión, lo será hasta con 350 terminales diferentes.
13/16
Comparte esta noticia  
¿Te ha parecido interesante esta noticia?   Si (0)   No(0)

Foro(s) asociado(s) a esta noticia:

  • Proyectos innovadores que nacen en la Universidad

    Últimos comentarios de los lectores (2)

    5496 | Fernando F Fidalgo - 20/04/2008 @ 21:18:01 (GMT+1)
    Los alumnos de la Universidad Pontificia de Salamanca que desarrollan éste proyecto crearon un blog en el que muestran sus opiniones y avances http://wirepet.blogspot.com/ y en el que se puede encontrar mas informacion de los proyectos anteriores relacionados
    4972 | Fernando F Fidalgo - 11/04/2008 @ 16:58:44 (GMT+1)
    "El primero de los juegos sólo era compatible con dos marcas de telefonía móvil, pero su última versión, lo será hasta con 350 terminales diferentes."
    Ésto solo se consigue gracias al gran trabajo de Unkasoft a través de su plataforma Unkasoft platform (http://www.unkasoft.com/) para el desarrollo de aplicaciones móviles.
  • Comenta esta noticia



    Normas de uso
    • Esta es la opinión de los internautas, no de Tribuna de Salamanca
    • No está permitido verter comentarios contrarios a la ley o injuriantes.
    • Nos reservamos el derecho a eliminar los comentarios que consideremos fuera de tema.
    • Su dirección de e-mail no será publicada ni usada con fines publicitarios.


    Portada | Hemeroteca | Búsquedas | OPINIÓN | LOCAL | PROVINCIA | CAMPO | SUCESOS | DEPORTES | TOROS | REFLEJOS | ESPECIAL | HUMOR | FORO DE TRIBUNA | | [ RSS - XML ]
    Redacción, Administración, Distribución y Publicidad: C/ Cañón de río Lobos, parc. 14. Pol. El Montalvo II. Teléfono: 923 19 11 11, Fax: 923 19 11 52. Contacto
    Diseño web: Cibeles.net | Páginas creadas con